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2013/03/24 (Sun)                  弹丸论破感想
其实很早就通了1(现在2也通了orz)。真的很感谢给这个游戏做了汉化的汉化组!!要不然我一辈子都不回去玩(X

很早之前就看到嘀咕的TL上有妹子在刷了,那个时候是叫“弹丸轮舞”。光看这个名字我还以为是射击+节奏类的游戏呢,果断看过算过没去留意。然后又被推荐B站上的实况,因为那时太忙也没顾得上看orz直到汉化出来,好奇心点开游戏下载页面,看到了游戏截图和介绍才知道是推理类的。下载是因为被学级裁判的截图勾引到了-v-

经过重刷小P系统,下载了两三次等复杂的前戏(。)之后,终于玩上啦!!!!
我承认CV的华丽程度也是吸引我玩的原因啦啦啦~

(终于正题了…………)
总体感觉这个游戏不是很长,六章,对我这种没耐性的人来说正正好(烈火30章太艰辛了。。&我会说导到现在最后一章还没打么)个人还挺喜欢游戏的模式的,和逆转裁判略像:
发生事件→调查事件→裁判→犯人抓住
每个事件之间还有连续性,这种感觉十分不错!会让人忍不住玩下去,想知道结局
虽然我玩到一半就忍不住看了剧透(。不过就算知道了凶手,也不会觉得完全知道了整个剧情。



一开始的事件还算简单,第一章在看到舞园留下的dying message就知道凶手是谁了,感觉游戏还故意误导说是一串数字,明眼人一看就是英文字母嘛~但是就算知道凶手,不知道动机都是白搭,顺利的调查,到学级裁判才知道真正的动机。当初舞园和诚哥换房间我以为是要杀诚哥或者啥的,没想到是嫁祸。。
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